Бран · продюсер «Хроник Пограничья»
Записку прочитал, согласен. В пятницу планёрка, вся команда, у тебя пять минут. Покажи на трёх слайдах, чтобы геймдизайнеры поверили и не спорили полчаса про вторники.
В прошлом уроке мы написали Брану записку: ивент в выходные, людей на 21% больше, выручка на 25% выше, играют так же долго. Записку читают глазами и в своём темпе. На планёрке всё иначе: двадцать человек слушают тебя и смотрят на экран одновременно, перечитать нельзя. Сегодня превратим ту же записку в короткую историю из трёх слайдов.
Слайд это дорожный знак
Водитель видит знак полсекунды и понимает, что делать: тормозить, поворачивать, уступать. На знаке нет абзаца о том, почему здесь опасный поворот. Слайд на планёрке работает так же: зритель бросает на него взгляд, пока слушает тебя, и должен унести одну мысль.
Отсюда три правила:
- один слайд, одна мысль. Две мысли делают два слайда;
- заголовок слайда это вывод, а не название таблицы. Если зритель прочитает только заголовки, он должен узнать всю историю;
- под заголовком одно доказательство: график или крупное число, которые этот вывод держат.
Ситуация, осложнение, вопрос, ответ
Порядок слайдов подсказывает схема, которую в консалтинге учат первой. Её придумала Барбара Минто, и называется она пирамидой Минто. Вступление к ответу в ней идёт по четырём шагам:
- Ситуация: то, с чем все согласны. «Мы готовим ивент и выбираем, когда его запускать».
- Осложнение: что мешает или что поменялось. «Ивент делаем один раз: поставим не на те дни, и работа команды уйдёт в пустые часы».
- Вопрос, который из этого следует. «Будни или выходные?»
- Ответ: «Выходные, и рассчитывать на охват».
Есть короткий вариант без явного вопроса: «ситуация, осложнение, решение». Он хорош, когда вопрос и так висит в воздухе, как у Брана. Обе схемы делают одно: за двадцать секунд вступления зритель понимает, зачем его позвали, и дальше ждёт ответ.
Вступление обычно говорят голосом, а не показывают. А дальше пирамида переворачивается в ту же сторону, что записка: ответ идёт первым слайдом, доводы следующими. Никаких «сначала методология, потом данные, в конце выводы»: до выводов на планёрке не доживают.
Заголовок это вывод
Самая частая ошибка презентации аналитика видна по оглавлению:
| Заголовок-тема | Заголовок-вывод |
|---|---|
| «DAU по дням недели» | «В выходные играет на 21% больше людей» |
| «Выручка: будни и выходные» | «Выручка за выходной день на 25% выше» |
| «Длина сессии» | «Играют так же долго: ивенту нужен охват» |
| «Динамика по неделям» | «Выходные обгоняют будни каждую неделю» |
Левая колонка говорит, на что смотреть. Правая говорит, что там видно. С левыми заголовками каждый в зале сделает свой вывод, и разговор уйдёт во вторники. С правыми спорить можно только с выводом, а это и есть разговор, ради которого собрались.
Число в заголовке требует аккуратности. Средний DAU выходных 159,2, будней 131,6. «На сколько больше» считают от базы, с которой сравнивают: 159,2 / 131,6 - 1 = 21%. Если поделить разницу на выходные, выйдет 17%, и это тоже правда, но про другую фразу: «в будни на 17% меньше людей». «В выходные на 17% больше» уже ошибка. В первом квесте урока ты посчитаешь это число запросом.
Три слайда для планёрки
Собираем доводы под ответ. Каждый слайд отвечает на возражение, которое прозвучит в зале.
Слайд 1. «Ивент в выходные: людей на 21% больше, выручка на 25% выше». Это ответ целиком. Под ним столбцы среднего DAU по семи дням недели, суббота и воскресенье выделены цветом. Столбцы, потому что вопрос «кто больше», а их длины глаз сравнивает от общего нуля. Выручку не рисуем отдельным графиком, хватит строки под заголовком: «4,3 тыс. ₽ в день против 3,5 тыс.».
Слайд 2. «Выходные обгоняют будни каждую неделю, а не в среднем». Ответ скептику, который скажет «пара удачных выходных». Две линии по неделям: средний DAU будней и выходных. Линия выходных идёт выше во всех 25 полных неделях из 25. Это число посчитаешь во втором квесте.
Слайд 3. «Играют так же долго: ивенту нужен охват, а не марафон». Здесь график не нужен: два крупных числа «31 минута» и «31 минута». Под ними следующий шаг: проверить конкретный ивент A/B-тестом на части игроков.
Какой график под какую мысль, подробно разберём в блоке визуализации, начиная с урока «Зачем аналитику графики». Пока хватит правила из него: время рисуют линией, сравнение столбцами, одну главную цифру крупным числом.
урок из курса
Урок из курса «Аналитика данных с нуля». Курс покупается один раз и остаётся навсегда: 500 ₽.
Оплата пока не подключена: премиум и курсы открываются промокодом.